Visuaalne disain digikeskkonnas ja UX-alused
Õppesisu
Koolitus koosneb teoreetilisest ja praktilisest osast. Kõik teemad on seotud praktiliste ülesannetega ning toetavad õppija oskuste arengut digitaalse disaini valdkonnas.
Kasutatavad programmid ja moodulite maht
Adobe Photoshop – 24 akadeemilist tundi
Pilditöötlus, kompositsioon, värvid, maskid, kihid, fotopõhine kujundus digikeskkonnas.Adobe Illustrator – 24 akadeemilist tundi
Vektorgraafika, logod, ikoonid, illustratsioonid, tüpograafia ja kujunduslahendused.Figma ja UX-alused – 8 akadeemilist tundi
Digitaalsete makettide ja prototüüpide loomine, kasutajakeskne disain, visuaalne struktuur.Tehisintellekti tööriistad – 8 akadeemilist tundi
Ideede ja kontseptsioonide loomine, visuaalse sisu toetamine, AI roll disainiprotsessis.Praktiline projekt ja portfoolio – 4 akadeemilist tundi
Iseseisev disainiprojekt, tööde koondamine ja professionaalse portfoolio koostamine.
Korraldus
Tundide arv: 112 akadeemilist tundi
(sh 68 ak.t. auditoorset õpet ja 44 ak.t. iseseisvat tööd)
Koolitus toimub minigruppides:
(2–3 inimest), 2–3 korda nädalas, 4 akadeemilist tundi päevas.
Päevad ja kellaajad lepitakse kokku kursusele registreerumisel.
Soovi korral on võimalik valida koolituse vorm: kontaktõpe / kaugõpe. Kursuse programmi kohandatakse koolituse käigus vastavalt õppija eesmärkidele ja vajadustele.
Õppekeel: eesti
Eelteadmised: Algtasemel teadmised graafilisest disainist ja varasem kogemus kujundustarkvara kasutamisel (nt Adobe Photoshop, Illustrator või sarnased programmid).
Õppekavarühm: “Аudiovisuaalsed tehnikad ja meedia tootmine”
Kursuse läbimisel õppija:
kasutab professionaalseid graafilise disaini töövahendeid (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma);
rakendab visuaalse disaini ja UX-aluste põhimõtteid digikeskkonnas;
loob iseseisvalt visuaalseid kujundusi digitaalseks kasutuseks (nt brändi- ja turundusmaterjalid, sotsiaalmeedia kujundused, digitaalsed maketid);
kasutab raster- ja vektorgraafikat vastavalt kujundusülesandele;
kujundab kasutajakeskseid digitaalseid makette ja prototüüpe Figma keskkonnas;
kasutab tehisintellekti tööriistu ideede ja visuaalse kontseptsiooni loomise toetamiseks;
koondab ja esitleb kursuse käigus valminud tööd professionaalseks portfoolioks.
Atesteerimine (hindamismeetodid)
Õppija teadmisi ja oskusi hinnatakse:
kursuse jooksul teostatud praktiliste tööde ja nende hindamise alusel
ja/või testi vormis kursuse lõpus.
Õppija loetakse kursuse läbinuks, kui:
praktilised tööd vastavad etteantud nõuetele
ja test on sooritatud positiivsele tulemusele.
Kursuse maksumus:
1 akadeemiline tund 36.75 €
kokku 2499 €
Hind sisaldab:
vajadusel juurdepääsu Adobe Creative Cloud kontole õppeperioodi vältel;
kõigi vajalike tehniliste töövahendite kasutamist klassitundides;
võimalust kasutada koolituskeskuse arvuteid (oma arvuti ei ole kohustuslik);
soovi korral võimalust kasutada isiklikku arvutit (operatsioonisüsteem ei ole määrav);
kohvipause koolituskeskuses.
-
Adobe Photoshop
Kursuse läbimisel õppija:
selgitab digitaalse graafika põhimõisteid (graafika tüübid, resolutsioon, värvimudelid, värviprofiilid, failivormingud);
kasutab Adobe Photoshopi tööruumi, paneele ja tööriistu vastavalt tööülesandele;
rakendab kihipõhist tööloogikat, sh kihte, gruppe, maske ja adjustment layer’e;
teostab selektsioone ja maskeerimist erinevate meetoditega;
kasutab vektorjooni ja Pen Tool’i graafiliste elementide loomisel ja töötlemisel;
muudab ja kohandab värve, kontrasti, hele-tumedust ja tekstuure vastavalt kujundusülesandele;
kasutab pintsleid ja tekstuure kujunduslahenduste loomiseks;
teostab pilditöötlust ja kompositsioonide loomist;
kasutab mittekahjustavaid töömeetodeid ja Smart Object’e;
loob digitaalseid visuaalseid materjale ja esitlusmockupe.
Adobe Illustrator
Kursuse läbimisel õppija:
kasutab Adobe Illustratori tööruume, tööriistu ja paneele vektorgraafika loomiseks;
loob ja kombineerib põhikujundeid ning kasutab Pathfinder’i ja Shape Builder’i;
kujundab logosid, ikoone ja illustratsioone vektorgraafika põhimõtteid järgides;
loob ja rakendab värvipalette, mustreid ja tekstuure;
kasutab gradiente ja erinevaid värvisüsteeme vastavalt kujundusülesandele;
rakendab tüpograafia põhimõtteid digitaalses kujunduses;
loob erinevaid kujunduslahendusi (nt sotsiaalmeedia postitus, reklaamimaterjal, digibänner).
Figma ja UX-alused
Kursuse läbimisel õppija:
selgitab UX-aluste põhimõisteid ja kasutajakeskse disaini loogikat;
analüüsib kasutaja vajadusi ja info struktuuri;
loob digitaalseid makette ja prototüüpe Figma keskkonnas;
rakendab visuaalset hierarhiat ja kasutajaliidese loogikat;
kavandab lihtsamaid kasutajateekondi ja digilahendusi;
seob visuaalse disaini UX-põhimõtetega.
Digitaalne visuaalne sisu ja tehisintellekti kasutamine
Kursuse läbimisel õppija:
kasutab tehisintellektil põhinevaid tööriistu ideede ja visuaalsete kontseptsioonide loomiseks;
rakendab AI-vahendeid disainiprotsessi toetava tööriistana;
kasutab ChatGPT, Adobe Firefly, Midjourney / DALL·E ja Google AI võimalusi;
mõistab tehisintellekti rolli, piiranguid ja eetilisi põhimõtteid disainis.
Praktiline projekt ja portfoolio
Kursuse läbimisel õppija:
planeerib ja teostab iseseisva disainiprojekti;
rakendab kursuse käigus omandatud oskusi terviklahenduse loomisel;
koondab valminud tööd professionaalseks portfoolioks;
esitleb ja põhjendab oma kujunduslahendusi.
-
Koolituse lõpus teeb õpilane eksamitöö. Eksamitööks võib olla koolituse käigus valminud töö. Eksamitöö, edukal sooritamisel väljastatakse kursuse lõpetanule tunnistus.
Tõend väljastatakse õppijale kui õpitulemusi ei saavutatud, kuid õppija võttis osa õppetööst. Tõend väljastatakse vastavalt osaletud kontakttundide arvule.
-
Arvutiklassides on olemas kogu vajalik tehniline varustus, internet, WiFi.
Õppekeskus tagab igale koolitusel osalejale kohvipausi, kui kursus on pikem kui 2 tundi.
Koolitusgruppide suurused on erinevad ja sõltuvad koolituse raskusastmest, kuid eesmärgiks on tagada individuaalne areng. Koolituse jooksul. kasutame Windows operatsioonisüsteemi. Adobe Creative Cloud täispakett, on kasutamiseks õppeklassis koolituse ajal ning koolituse perioodil ka õpilase enda arvutis.
Koolitus toimub loengute, praktilise ja iseseisva töö vormis.
Koolituse õppematerjalideks jagab õpetaja õpilastele lingid internetist, viited õppevideotele. Informatsiooni saab ka internetist meie koolitajate poolt õppetöö ajal soovitatud lehtedelt.Õpilastele on konsultatsioonid ning koolitajate poolne abi 2 kuud peale koolituse läbimist tasuta.
-
Interaktiivsed loengud, rühmatööd, õppematerjalid, õppevideod.
-
Õppemaks tuleb tasuda enne kursuse algust esitatud arve või maksegraafiku alusel. Erandjuhtudel mõlema poole poolt digitaalselt allkirjastatud maksegraafik.
Õppemaksu tagastamise alused ja kord:
Koolitusest loobumise korral palume sellest teada telefonil +372 5693 9015 või e-postile info@allerkoolitus.eeKui koolituse lõppkuupäevaks ei ole kogu summa tasutud, siis on koolitajal õigus osalejale tunnistust mitte väljastada. Koolitusest loobumisel vähem kui 2 tööpäeva enne koolituse algust õppetasu ei tagastata.
Koolituskeskus jätab endale õiguse teha õppeplaanis muudatusi. Koolitusgrupi mitte täitumise korral on koolitajal õigus koolitus ära jätta. Koolitusele registreerunuid teavitatakse kursuse ära jäämisest vähemalt kolm päeva ette. Ära jäänud koolituse eest tasutud summa makstakse tagasi või kantakse soovi korral üle mõne teise koolituse osavõtutasuks. Vaidlused lahendatakse kokkuleppe teel.
Dina Aller
Disainer / Lektor
Kunstialase kõrghariduse ning pikaajaliste kogemustega reklaami ja disaini alal.
Omandanud bakalaureuse – ja magistrikraadi Eesti Kunstiakadeemias disain ja rakenduskunst õppekavalt. Omandanud bakalaureusekraadi IATI programmeerimise õppekavalt. Võitis mitu rahvusvahelist disainikonkursi.
Registreeri
Registreeru koolitusele juba täna! Kui sul on küsimusi või vajad abi sobiva koolituse valimisel, võta meiega julgelt ühendust.